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# Référence de l'API

Tous les types sont dans `top.soma.hider.api`.

### SomaHiderProvider

Point d'accès statique.

| Membre          | Rôle                                                                         |
| --------------- | ---------------------------------------------------------------------------- |
| `get()`         | L'instance de `SomaHider`. Lève une exception si le plugin n'est pas chargé. |
| `getOrNull()`   | L'instance, ou `null`.                                                       |
| `isAvailable()` | `true` si SomaHider est chargé.                                              |

### SomaHider

| Méthode               | Rôle                                                                 |
| --------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| `hide()`              | Ouvre un `ZoneBuilder` pour tout le serveur.                         |
| `hide(Region region)` | Ouvre un `ZoneBuilder` borné par `region`.                           |
| `zones()`             | Les zones ouvertes.                                                  |
| `refresh()`           | Réévalue les règles immédiatement. Sûr depuis n'importe quel thread. |

### ZoneBuilder

| Méthode                          | Rôle                                                                              |
| -------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| `named(String)`                  | Nomme la zone.                                                                    |
| `disguise(DisguiseProfile)`      | Impose une apparence à la zone.                                                   |
| `disguise(ConfigurationSection)` | Lit l'apparence d'une section de config, par-dessus le déguisement par défaut.    |
| `duration(Duration)`             | Ferme la zone toute seule après un délai.                                         |
| `groupResolver(GroupResolver)`   | Associe chaque joueur à un id de groupe, pour cette zone.                         |
| `reveal(VisibilityRule...)`      | Les règles de révélation (combinées en OU). Sans règle, tout le monde est masqué. |
| `open()`                         | Ouvre la zone et renvoie un `HiderZone`.                                          |

### HiderZone

| Méthode   | Rôle               |
| --------- | ------------------ |
| `name()`  | Le nom de la zone. |
| `close()` | Ferme la zone.     |

### Region

Interface fonctionnelle : `boolean contains(Location)`.

| Membre                            | Rôle                                       |
| --------------------------------- | ------------------------------------------ |
| `Region.circle(Location, double)` | Un disque horizontal (l'axe Y est ignoré). |

### Reveal

Fabriques de `VisibilityRule`.

| Fabrique                                       | Rôle                                                 |
| ---------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| `sameGroup()`                                  | Révèle les joueurs du même groupe que l'observateur. |
| `group(String)`                                | Révèle un groupe à tout le monde.                    |
| `group(Supplier<String>)`                      | Idem, avec une valeur relue à chaque passage.        |
| `groupsTogether(Supplier<Collection<String>>)` | Révèle un ensemble de groupes entre eux.             |
| `permission(String)`                           | Révèle tout le monde aux porteurs d'une permission.  |
| `of(BiPredicate<Player, Player>)`              | Un test sur `(viewer, target)`.                      |
| `never()`                                      | Ne révèle personne.                                  |

### VisibilityRule

Interface fonctionnelle : `boolean reveals(Player viewer, Player target, RuleContext context)`. Se combine avec `or`, `and` et `negate`.

### DisguiseProfile

Record qui décrit une apparence : `showName`, `showHealth`, `namePrefix`, `showArmor`, `showFire`, `showStuckArrows`, `showCape`, `showNbts`. Construisez-le avec `DisguiseProfile.builder()`, ou lisez-le d'une section avec `DisguiseProfile.fromSection(section, defaut)`.


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
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GET https://hider.somadocs.fr/api-developpeur/reference-de-lapi.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
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